26Sep

Ngmoco, Rolando 3'ü iptal etti, oynaması ücretsiz bir modele sığmadığını söyledi

İşte bazı talihsiz haberler Ngmoco: Şirket IGN'e şunları söylüyor: bir Rolando 3 varken (ikinci devam filmi) çok popüler ve mükemmel hareketli iPhone platform oyunu) devam ederken, oyun esasen iptal edildi ve hiçbir zaman mevcut haliyle yayınlanmayacak. Neden? İkinci oyun tam olarak bir satış başarısı değildi (her ne kadar Ngmoco'dan Neil Young "iyi iş çıkardığını" kabul etse de) Ngmoco'nun köşeyi "freemium"a veya premium karşılığında uygulama içi satın alımlar sunan ücretsiz oyunlar yayınlama modeline dönüştürmesini sağladı içerik. Onlarla pek çok başarı elde ettiler Pro'yu ortadan kaldırın tetikçi ve bu modeli tüm oyunlara uyarlamak istiyorlar: birkaç oyunu ücretsiz alın, geri kalanı için uygulama içi satın alımlara biraz gerçek para harcayın.

Görünüşe göre bu modeli Rolando 3'e getiremedikleri için unvanı iptal ettiler. Bu gerçekten utanç verici; App Store'daki her oyunun çok popüler olması gerekmiyor ve Rolando 3 "yavaş yanma" için mükemmel bir aday gibi görünüyor; 5 $ veya 6 $ fiyatla piyasaya sürün ve iPhone'daki (ve yakında çıkacak olan) harika oyunların bir örneği olarak orada durmasına izin verin.

iPad).

Ancak Ngmoco kararını verdi ve artık Rolando 3 yok. Serinin tamamen bitmediğini söylüyorlar; eğer Rolando ile "freemium" yapmanın bir yolunu bulabilirlerse, o tombul poli adamlarını iPhone'da tekrar görebiliriz. Her seferinde bir veya iki seviye için ödeme yapmanın işe yarayacağını düşünebilirsiniz, ancak Ngmoco'nun bu konudaki mantığının ne olduğunu kim bilebilir? Gelecek ayki GDC'de onlarla konuşma şansım olursa soracağım.

[aracılığıyla Joystik]

Güncelleme: Okuyucu Zyber bize bir dilekçe gönderdi oyunu piyasaya sürmeyi dene. Çevrimiçi dilekçelerin etkili olduğu tam olarak kanıtlanmadı, ancak yine de desteğimizi bunun arkasına koyacağız.