6Sep

«Железный человек VR» настолько близок к Тони Старку, насколько это возможно

Помни когда Человек-паук вышел в прошлом году на PS4 и все были в восторге от того, насколько реалистичной и цельной была механика игрового процесса - насколько «ощущалось», будто ты сам Спайди? Железный Человек VR от Marvel хотел бы, чтобы вы подержали его пиво.

Железный Человек VR, от разработчика Camouflaj, погружает вас под маску в дикое приключение от первого лица. Разумеется, вы играете за Тони Старка, сражаясь с еще не анонсированными злодеями Marvel. Ранее на этой неделе мне удалось поиграть в демо-версию игры, и просто вау. Вы не можете и мечтать о более захватывающем опыте супергероев.

Железный Человек VR

Схема управления действительно умная. Как только игрок надевает костюм, он использует контроллеры перемещения, чтобы отслеживать положение своих рук, которые управляют управлением полетом. Держите руки перед собой ладонями вниз, чтобы парить, положите их по бокам ладонями назад, чтобы лететь вперед. Вы также можете точно настроить траекторию и скорость полета, направляя руки под нужным углом и запуская струи. Я обнаружил, что наклоняюсь к банкам и несколько раз ныряю во время первой части демонстрации, которая включала в себя преодоление полосы препятствий, устроенной возле особняка Старка в Малибу. Еще мне очень понравился грохочущий тактильный отклик каждый раз, когда я нажимал на педаль газа. Единственное, что меня беспокоило, так это то, что ощущения от падения мне не совсем подходили — я падал недостаточно быстро — поэтому мои полеты казались мне плавными, а не движущимися.

Железный Человек VR

Сражение одинаково интуитивно понятно: поднимите руку к тому, что вы хотите испарить, и нажмите на спусковой крючок, чтобы выстрелить репульсорным лучом. Каждая рука вооружена, и, к счастью, костюм автоматически парит, пока вы сражаетесь с врагами. Также есть механика ударов, которая отлично подходит для того, чтобы приближаться к врагам и пробивать щиты. Просто нажмите кнопку X на любом контроллере и вытяните руку вперед. Репульсоры и удары кулаками были единственными двумя боевыми механиками, которые были продемонстрированы в демоверсии, хотя, если вы обратите внимание на первое изображение этого поста, скорее всего, там также будет, по крайней мере, оружие Unibeam.

Это оружие пригодилось, когда личный самолет Старка подвергся обстрелу стаи взломанных боевых дронов. После того, как меня высосало из зияющей дыры в боковой части самолета, вторая половина демонстрации состояла из моих попыток захватить различные части костюма, прежде чем я упаду на землю. Оттуда было просто лететь обратно к самолету, разбивая и взрывая несколько волн БПЛА, которые атаковали с все углы и выдергивание Пеппер Поттс из переднего шасси, где она болталась до того, как поврежденный самолет разлетелся на части. полностью. Даже не вспотел.

Железный Человек VR

Хотя это совершенно новая сюжетная линия, представители Camouflaj заверили меня, что она останется верной канону Железного человека (поскольку у Marvel не было бы другого пути). Автономными операциями вашего костюма управляет Пятница, ИИ Старка, разработанный после того, как Джарвис превратился в Вижена. Пятница выступает в роли внутриигрового гида, а также словесного спарринг-партнера Старка. Сам костюм был разработан специально для этой игры с помощью иллюстратора и художника по костюмам Marvel Ади Гранова. Фактически, команда Camouflaj потратила больше года на доработку каждого аспекта дизайна костюма, и это видно. Когда вы находитесь в костюме, вы можете видеть, как отдельные грани брони изгибаются при движении рук — внимание к деталям невероятное.

Iron Man VR все еще находится в разработке, и у Camouflaj пока нет информации о ценах и доступности игры, кроме того, что она выйдет где-то в 2019 году и будет эксклюзивной для PSVR.