9Nov

Отчет: Две трети проектов Kickstarter еще не реализованы

Согласно исследованию, опубликованному ранее в этом месяце от Зло как хобби, проекты видеоигр на Kickstarter показали уровень реализации в 37 процентов. Результаты являются результатом ручного сбора данных в начале нового года по 366 успешным проектам, профинансированным с 2009 по 2012 год, все из которых были обнародованы в отдельном посте на сайт.

В наборе данных отмечается, что 357 успешно профинансированных проектов должны были быть выпущены до января 2014 года, из которых 2,8 процента были официально отменены их создателями, а еще 2,2 процента формально числились «на перерыве». Интересно, что эти показатели снизились по сравнению с прошлым годом: коэффициент отмены 262 проектов в 2012 году составил всего 1,9. процент. «Зло как хобби» обнаружило, что денежная стоимость 119 реализованных проектов составляет 16 879 712 долларов США, по сравнению со стоимостью 149 еще не реализованных проектов: 21 964 861 доллар США.

Важно помнить, что 58 процентов проектов продолжаются; каждый по-прежнему может доставить информацию своим спонсорам. Таким образом, показатель сдачи в 37 процентов в конечном итоге означает, что разработчики не соблюдают первоначальные сроки, что может быть не такой уж редкостью в игровой сфере. Постоянное снижение количества отказов и отказов указывает на взросление сферы краудфандинга, связанной с видеоиграми, и этот рост наблюдается и в нашей собственной сфере.

Краудфандинговая букмекерская контора Выводы. За шесть месяцев 2013 года 186 проектов видеоигр на Kickstarter и Indiegogo заработали более 23 миллионов долларов коллективно.

[Изображение: Зло как хобби]