27Oct

Метаобзор: Dead Island: Riptide

Dead Island Riptide возвращает зомби весну

Dead Island Riptide, псевдопродолжение симулятора «Пошел не так рай» Мертвый остров, имеет одну явную черту со своим предшественником. Нет, не зомби (но да, они там есть). Дело в том, что отзывы о запуске игры повсюду. Оригинал Мертвый остров вступил в столь же враждебный критический климат, но продолжал продать 5 миллионов единиц по всему миру. Наш Риптид Обзор будет доступен позже на этой неделе.

  • Информер игр(80/100): "РиптидУ него много недостатков, но они не смогли удержать меня от удовольствия. Немногие игры так передают интуитивное ощущение рукопашного боя и кооперативного веселья, как Мертвый остров. В худшем случае досадная икота прерывает погружение в путешествие гризли по кишащему зомби раю. В лучшем, Риптид берет те же высокие ноты, что и оригинал».

  • ИГН(72/100): «Технически она не сделала ничего, чтобы превратиться в отличную игру. Вместо того, чтобы исправлять графику и проблемы с производительностью, которые преследовали оригинал два года назад, Techland немного изменила сеттинг и представила нового персонажа и дополнительный контент. Это веселое времяпрепровождение, но в нем нет никаких сюрпризов или потрясающих новых функций, которые делают его впечатляющим».

  • еврогеймер(60/100): «Что делает это таким грустным, так это то, что эта серия выглядит как серия всего в нескольких хороших решениях от того, чтобы стать действительно хорошей. Лучший сценарий с чувством юмора, немного больше воображения в дизайне квестов, более последовательное управление инвентарем и развитие персонажей... Эти вещи не должны быть недостижимыми целями для разработчика, который должен быть в восторге от неожиданного успеха первой игры».

  • Видеогеймер(50/100): «В целом однако Риптид это еще одна упущенная возможность, слишком уж посредственная, шаткая и наполненная наполнителем, чтобы ее можно было по-настоящему рекомендовать».

  • Игровой центр(40/100): "Риптид тупой и ошеломляюще медленный, и каким-то образом ему удается заставить искусство убийства зомби казаться крайне утомительным. И если убийство зомби не доставляет удовольствия в игре, в которой основное внимание уделяется убийству зомби, зачем беспокоиться? "