20Oct

Кроткий репортер: внимание к троллям

Заголовок «Мягкий репортер» А. Фиенеманн

Банды низкого уровня, с которыми сталкиваются герои Город героев следуйте довольно установленному шаблону. В самом низу — уличные головорезы с небольшим количеством сверхчеловеческих мускулов, на самом верху, просто достаточно, чтобы напомнить вам, что вы находитесь в городе, кишащем мутантами, магией и всем этим весельем. вещи. Однако еще один шаг вперед, и вы начнете находить банды, которые немного более порочны, которые действительно вообще не могут процветать за пределами супергеройской среды. Вот где сидят тролли — как группа законно сверхчеловеческих уличных головорезов, которых в основном держат в узде собственные проблемы.

Тролли, скорее всего, являются первой группой злодеев из стартовых областей, с которой вы столкнетесь в большом количестве, хотя бы по той простой причине, что они наводняют Пустых. Вы также, вероятно, начнете сталкиваться с ними, если будете иметь дело с Черепами достаточно долго, потому что именно Черепа поддерживают троллей в рабочем состоянии. Тролли не похожи на своих собратьев более низкого уровня — они страдают от болезни, и поддержание этой болезни является источником их силы и репутации.

У вас может быть своя собственная теория о том, где он находится в отношении работы, а не о том, как весь день стучать в барабан.

Групповой фон

Существующие с 1980-х годов «Тролли» — одна из двух банд, сформировавшихся из бесправных бездомных по всему Парагон-Сити. Разница в том, что тролли стали тем, чем они являются, совершенно сами по себе, пристрастившись к мощному стероиду, известному как Суперадин. Первоначально у троллей не было единых лидеров, а было лишь большое количество наркоманов, страдающих схожими симптомами; Однако со временем те, кто страдает от состояния тролля, объединились и установили элементарную иерархию.

В конце концов, суперадин не просто дает эффект, сравнимый с такими наркотиками, как кокаин, он также увеличивает силу человека, одновременно снижая его или ее интеллект. Наркоманы начали страдать от обесцвечивания кожи, выпадения волос и медленной мутации челюстей, приводящей к образованию бивней. Исследования показали, что эта сила и увеличение были напрямую связаны с длительной зависимостью от суперадина. в отличие от большинства длительных зависимостей от наркотиков, эта зависимость делала потребителя тем опаснее, чем дольше он или она оставались с зависимостью. (Предположительно, существуют и дополнительные эффекты, такие как увеличение частоты сердечных сокращений, кровяного давления и сокращение продолжительности жизни. Предположим, что с другими изменениями - но, как и большинство лекарств, которые дают какую-то сверхсилу, Суперадин представлен как положительный момент в игре.) Итак у вас есть банда сверхсильных наркоманов, обязанных банде, которая торговала любимым наркотиком, но в значительной степени неспособных создать какой-либо реальный повестка дня.

Первоначально тролли, конечно, представляли собой угрозу, но в основном угрозу неприятного уровня из-за полного отсутствия у них какой-либо реальной способности к планированию. По крайней мере, так думали до тех пор, пока им не удалось взорвать целый район Истгейт благодаря сочетанию планирования и удивительного везения. Сегодня банда рассматривается как реальная угроза, хотя и бесформенная.

Групповая деятельность и полномочия

Пустоты принадлежат троллям, как и подземные туннели, давшие этому району не слишком лестное название. Помимо этого, Тролли имеют заметное присутствие в Скайвей-Сити и Стальном Каньоне, а также несколько членов в Кингс-Роу, чтобы поддерживать отношения и распространение с Черепами. Их также можно найти в Бумтауне, но они потеряли большую часть опоры в этой области из-за Изгоев - не то чтобы это особенно беспокоило троллей, помимо их обычных базовых импульсов. В конце концов, у троллей теперь есть свой дом, и потребуется немало усилий, чтобы вызволить их, если это вообще возможно.

К несчастью для самих троллей, банда страдает от проблемы, противоположной своим собратьям более низкого уровня. Дело не в том, что троллям не хватает сил для каких-либо реальных вторжений; дело в том, что им не хватает настоящего направления. Лидерство среди троллей в значительной степени вращается вокруг того, кто громче всех скажет «разбей это» или время от времени избивает несогласного члена до полусмерти. Нет никакой реальной структуры, никакой реальной цели, нет ощущения, что банда к чему-то движется. Единственное, что у них есть, — это построить дом, и они, безусловно, с удовольствием выполнили это.

ВЫЗОВ ПРИНЯТ

Известные участники

У троллей действительно есть что-то, что можно считать лидером в Атте, по крайней мере, поскольку он, кажется, признается большинством других как лидерский материал. Он также является вдохновителем события Пустоты, которое превратило Пустых в нынешний беспорядок, кишащий троллями. При этом ходят слухи, что сам Атта подчиняется вдохновителю, находящемуся глубже в туннелях троллей. Конечно, эти слухи основаны в основном на той малой полезной информации, которую можно почерпнуть от тролля, а это означает, что назвать его подозрительным было бы оскорблением для всего, что когда-либо называлось подозрительным.

Помимо Атты, наиболее примечательными членами банды являются Юлиус, тролль, который решил, что лучше сломать ряды и помочь вывести остальную часть своей банды из Пустых. Кажется, это происходит не столько из-за альтруизма, сколько из-за мелкой мести, а из-за концепции права и неправильное обычно довольно чуждо одурманенным наркотиками членам банды, так что уже одно это стоит искать в.

Могу ли я быть одним из них?

Хотя у вас не разовьются клыки, вполне возможно создать зеленокожего персонажа ближнего боя, который станет наследником наследия троллей. Однако такой персонаж должен быть архетипом ближнего боя — единственные настоящие «силы», которыми обладают тролли, — это стойкость, регенерация и огромная сила. Хотя маловероятно, что вы захотите играть героем, который все еще увлечен Супесом, вы всегда можете отбросить эту идею. привычку, не устраняя при этом некоторые симптомы, поскольку считается, что невозможно обратить вспять эту привычку. состояние.

К сожалению, проблема наркотиков снова поднимет голову. В конце концов, кайф от наркотика пройдет, и независимо от того, на чьей стороне закона вы работаете, вам будет тяжело играть роль наркомана с длительным стажем. Либо вы замалчиваете этот аспект персонажа (что означает, что он теряет всякую значимость), либо вы все еще находится на светящемся зеленом максимуме (это означает, что рано или поздно он должен снова преследовать ты).

Прощальные мысли

Тролли всегда колебались между глупостью и интересностью. С одной стороны, банда суперсильных наркоманов довольно интересна; с другой стороны, тот факт, что препарат дает им сверхсилу без множества очевидных физических недостатков, кажется странным. И они в основном представляют собой большие тупые мускулы, способные переломить ход боя благодаря своим размерам, но без какого-либо реального планирования. Они запоминаются во многом только потому, что дают вам первый взгляд на политику банды Paragon.

Как всегда, комментарии и отзывы приветствуются ниже или по электронной почте. [email protected]. На следующей неделе у меня будет много ПАКС-интересный материал, который нужно переварить, так что мы пересечем этот мост, когда подойдем к нему. (И если вам интересно, нет, меня не будет на PAX.)

Днем скромный репортер, Элиот Лефевр каждую среду раскрывает свою тайную личность в Городе Парагона и на Разбойных островах. Наполненный всеми новостями, которые можно проанализировать, и всей грязью, которую можно разгребать, этот взгляд на Город героев анализирует все: от связи игры с ее четырехцветными корнями до последних изменений в игровой механике.