23Nov

Zum Anfassen: RACE Pro


Zu sagen, dass der in Schweden ansässige Entwickler SimBin Wenn jemand ziemlich gut darin ist, Rennsimulationen zu entwickeln, würde man sagen, dass Shigeru Miyamoto die Richtung von Videospielen geringfügig beeinflusst hat. Ehrlich gesagt sind Rennen SimBins Stärke. Mit fast so vielen Auszeichnungen wie Mario Andretti Meisterschaftssiege hat SimBin den PC als bevorzugte Plattform für die Erstellung realistischer Rennsimulationen wirklich gemeistert.

Das ist alles schön und gut, aber wie lässt sich ein so hohes Maß an Authentizität auf die Xbox 360 übertragen, ein Gerät mit fester Hardware und acht Eingabetasten? Die Antwort von SimBin hat die Form: RACE Pro, ein Simulations-Rennspiel, das speziell für die Xbox 360 entwickelt wurde und mit dem wir kürzlich bei einer Atari-Presseveranstaltung eine Probefahrt gemacht haben.


Ganz gleich, ob Sie Ihr Traumauto nur für eine kurze Spritztour auf einer Strecke mitnehmen möchten oder bereit sind, eine neue Runde zu starten Während der gesamten virtuellen Karriere bietet SimBin eine Vielzahl von Modi, um Rennsportfans so schnell wie möglich auf die Straße zu bringen möglich. Single Race funktioniert wie erwartet: Wählen Sie ein Auto, setzen Sie sich auf den Sitz und fahren Sie über die Strecke Ihres Autos Wahl – auch sorgfältig, da SimBins Spezialität des Ultrarealismus treu geheim gehalten wurde hinein

RACE Pro.

SimBin hofft, dass die meisten Rennfahrer die meiste Zeit im Karrieremodus verbringen werden. Die Spieler beginnen am unteren Ende der Rangliste und fahren einfache Sportwagen, während sie daran arbeiten, Aufträge zu erhalten, die ihnen immer bessere Maschinen hinterlassen. Es stehen 34 Verträge zur Verfügung, wobei jeder Vertrag für drei Rennen läuft. Solange Sie eine hohe Platzierung erreichen, verdienen Sie viel Geld, das Sie dann für bessere Verträge ausgeben können ermöglichen es Ihnen, Formel-Rennwagen, Serienautos, Maschinen der Tourenwagen-Weltmeisterschaft (WTCC) usw. zu fahren mehr.

Der Ruf ist manchmal wichtiger als die Tiefe Ihres Bankkontos. Gute Leistungen bei Rennen können dazu führen, dass Sponsoren mit prestigeträchtigen Verträgen für ein Rennen mit einem High-End-Auto auf Sie zukommen.


RACE-Profis 15 Strecken sind fachmännische Nachbildungen tatsächlicher Strecken auf der ganzen Welt. Viele wurden in früheren SimBin-Titeln vorgestellt, aber einige, wie das in den USA ansässige Laguna Seca und Road America, sind exklusiv für RACE Pro. Das Überqueren der Gleise wird durch eine leuchtende Linie, die sich während der Fahrt vor Ihrem Auto erstreckt, etwas einfacher Fahren Sie vor jeder Kurve leicht an die Wand heran, damit der Fahrer weiß, wann er die Bremsen betätigen muss, um die Geschwindigkeit zu verringern biegen.

Und das sollten Sie tun, solange Sie Ihr Auto nicht bis zur Unbeweglichkeit beschädigen wollen. Das ist nicht der Fall Bedürfnis nach Geschwindigkeit, mein Sohn – wenn du dieses Spiel wie einen Arcade-Racer behandelst, wirst du wahrscheinlich nicht viele Rennen beenden können. Eine Gerade abzureißen ist eine Sache, aber erwarten Sie kein ausgefallenes Driften um Kurven, es sei denn, Sie haben einen ausreichend großen Bogen um sich gemacht. Für die meisten Reparaturen stehen Ihnen Boxenteams zur Verfügung, aber wenn Ihr Auto zu stark beschädigt wird, können Sie das Rennen nicht beenden.


Alle Aspekte von RACE Pro kann stark optimiert werden, um einfaches, mittleres oder anspruchsvolles Fahrsimulationsniveau zu ermöglichen. Jedes einzelne Teil jedes verfügbaren Autos – von der Federung, den Reifen, dem Rad, den Bremsen bis hin zu Schadensmodelle – können geändert werden, sodass auch Gelegenheitsfahrer Spaß haben, ohne sich zu verzetteln Statistiken.

Angesichts der Fülle an Arcade-Rennspielen auf der Xbox 360 RACE Pro scheint ein Hauch frischer, nach Gummi duftender Luft für Konsolenspieler zu sein. Achten Sie darauf, dass es diesen November in die Laufwerke eindringt.