7Dec

'Rocket League' เพิ่มผู้เล่นและสร้างรายได้มากมาย

คงไม่มีใครคาดเดาความสำเร็จของ ไซโอนิกส์ ร็อคเก็ตลีกเมื่อปรากฏครั้งแรกเป็นเกมฟรีบน PlayStation Plus แต่ที่นี่เราอยู่ตรงนี้ 11 เดือนต่อมา ดูเกมดำเนินต่อไปจากจุดแข็งสู่จุดแข็ง ในการให้สัมภาษณ์กับ ฟอร์บส์สตูดิโอเกมเปิดเผยว่าเกมฟุตบอลยอดฮิตที่มียอดขายทะลุ 5 ล้านชุดแล้ว นอกจากนี้ ยังมีการซื้อ DLC อีก 5 ล้านครั้งบนพีซี, Xbox One และ Playstation และบริษัทก็มีรายได้มากกว่า 110 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งไม่เลวเลยสำหรับเกมที่ใช้ทุนสร้างเพียง 2 ล้านเหรียญสหรัฐ

ต้องขอบคุณโปรโมชั่นฟรีที่ทำให้ PlayStation ได้รับความนิยมมากที่สุด ร็อคเก็ตลีก แพลตฟอร์มคิดเป็นร้อยละ 42 ของฐานผู้เล่นทั้งหมด การใช้พีซีกำลังเพิ่มขึ้น โดยผู้ใช้ Steam คิดเป็น 36 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น และ Xbox One ตามมาด้วย 22 เปอร์เซ็นต์ อย่าปล่อยให้สิ่งนั้นหลอกคุณแม้ว่าเกมนี้ ไม่สามารถเข้าถึงคอนโซลของ Microsoft จนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2559. “ตัวเลขของเราเพิ่มขึ้นจริงๆ ไม่ใช่ลดลง” เจเรมี ดันแฮม รองประธาน Psyonix กล่าว ฟอร์บส์, "ซึ่งไม่ใช่เรื่องธรรมดาสำหรับเกมที่มีอายุสิบเดือน"

สาเหตุส่วนหนึ่ง. ร็อกเก็ตลีก ความสำเร็จ (นอกเหนือจากนั้นมันสนุกสุด ๆ ) ก็คือ Psyonix ได้อัปเดตเกมอย่างรวดเร็วเนื่องจากมันได้รับความนิยมมากขึ้น ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาบริษัท

เพิ่มโหมดบาสเก็ตบอล และกลายเป็นผู้พัฒนาเกมรายแรกที่ทำ รวมการเล่นข้ามระหว่าง Xbox One และพีซี. ฟีเจอร์เหล่านั้นทำให้ผู้เล่นเกม 5 ล้านคนกลับมาเล่นเกมอีกครั้งในเดือนเมษายน และผู้เล่นทั้งหมด 15 ล้านคนนับตั้งแต่เดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว