25Oct

Практическое занятие по X3F: Gears of War 2

Осознаешь ты это или нет, Механизмы войны 2 — самая важная игра для Microsoft в этом праздничном сезоне. Обещая более продолжительный и более ориентированный на сюжет опыт, чем отмеченный наградами оригинал 2006 года, Epic Games надеется, что возвращение Маркуса и Дома найдет отклик у любителей сюжетных геймеров. БиоШок, Портал мир. У нас была возможность пройти первый акт финальной версии Механизмы войны 2 недавно загляните, чтобы узнать, начинается ли начало ожидаемого шутера сильным или заставляет нас желать большего.

Отказ от ответственности: хотя основные элементы истории в этой статье намеренно расплывчаты, мы должны оговориться, что Некоторые из следующих материалов содержат спойлеры персонажей и сценариев первого акта Gears of War 2.

%Галерея-35421%

«Человечеству грозит вымирание, если мы не закончим эту войну сейчас», — кричит председатель Прескотт толпе солдат Коалиции. дуэт Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго приземляется на безопасную почву рядом с вновь мотивированной и напуганной толпой. Эта речь означает начало игры Gears of War 2 — ожидаемого продолжения отмеченного наградами шутера 2006 года.


нажмите, чтобы увеличить


Несмотря на потрясающий игровой процесс, оригинальная история Gears of War оставляла желать лучшего. Слишком много дыр было пробито в прошлое и будущее персонажей, а запоминающегося развития сюжета было очень мало. Гирс — плохие задницы, а Саранчу нужно убивать, в этом мы были уверены. Вступительная часть Gears of War 2 демонстрирует сдвиг в повествовании, на который надеется игра. Дом ищет свою жену Марию и обыскивает мир в поисках информации о ее местонахождении. Маркус здесь, чтобы продолжить бой, а также помочь своему другу в его поисках. В первые несколько минут Gears of War 2 игрок сразу же погружается в большее развитие персонажа, чем когда-либо было заметно в оригинальной игре.

Спустя шесть месяцев после взрыва легкой бомбы в гнезде Саранчи 15-летняя война между обеими сторонами продолжается. Пока Гирсы готовятся к препятствованию нападению, мы узнаем, что новая информация сдвинула эту войну с одного места. выживания до полного вымирания, и предстоящее нападение на территорию Саранчи — последняя надежда человечество. Город Хасинто, расположенный в одном из последних безопасных районов вымышленного мира Серы, приветствует Гирсов и знакомит их с Маркус и Дом последнему члену отряда «Дельта»: Бену Кармину, солдату-новичку и брату погибшего любимца фанатов Энтони. Кармин.


нажмите, чтобы увеличить


В конце концов разведка привела к тотальному вторжению, поскольку в больницу Хасинто — оперативную базу Гирсов — проникли дроны. Вступительная сцена атаки дрона работает аналогично атаке в оригинальном Gears: забаррикадированная дверь вырезается и сносится, что приводит к набегу врагов. Обещанное ощущение масштаба сразу проявляется в виде большего количества дронов, чем мы когда-либо видели в таком масштабе. небольшая площадь, торопливая комната — комната, подготовленная к их прибытию запасом водорода. танки.

Когда Дроны входят, они принимают за пустой двор, непрерывный поток огня из моего более новый Лансер пробивает резервуары и охватывает комнату пламенем, уничтожая все в своем путь. Части тел летают, а из экрана вырывается огонь, чего не было раньше в сериале. Это эпическое начало Gears of War 2.


нажмите, чтобы увеличить


Комнату за комнатой зачищаем больницу с помощью А.И. управлял Домом и новым персонажем Gears, воином/философом Тай Калисо. В комнатах мы знакомимся с новыми элементами и улучшенной механикой из первой игры. Задевание стены во время выезда больше не означает, что игрок случайно окажется в укрытии, система кажется менее липкой. Игроки также могут взаимодействовать с окружающей средой, поскольку Маркус автоматически формирует укрытие из подвижных предметов, о чем свидетельствует переворачивание стола для создания укрытия в открытой комнате.

В конце концов мы выполнили свою задачу, и Гирсы отправились в составе конвоя к главной цели: проникнуть в подземный мир Саранчи и дать бой врагу. Этот эпизод, почти идентичный первому кадру игрового процесса, показанному при анонсе Gears of War 2, является еще одним примером различных мест сражения, обещанных в игре. Игроки неподвижны, а мир движется. Столкнувшись с Риверами и дронами, вооруженными абордажными крюками, вы сможете подняться на борт своего транспортного средства — штурмовой вышки 314, прозванной «Бетти». еще один новый персонаж, водитель и инженер Диззи Уоллин — действие превращается в скоростную погоню за предстоящим мостом, ведущим к конвою. место назначения.


нажмите, чтобы увеличить


Нам снова показывают масштаб, к которому стремится разработчик Epic в этой части Gears of War 2. В ходе всей сцены мы столкнулись с впечатляющим количеством дронов, риверов и нескольких брумаков — впервые для консольных игроков Gears.

После остановки на ремонт и ставшей культовой сцены, где Деррик врезался в ослепленного Брумака с оригинальные геймплейные кадры, штурм окончен и колонна пробирается через опустевший и почерневший город туннель. Продвижение по окружающей среде превращается в битву за выживание против мелких врагов, известных как Тикеры. Эти огромные жуки оснащены взрывчаткой и служат ходячими бомбами замедленного действия для Орды Саранчи.


нажмите, чтобы увеличить


Пробираясь по городу, решив поражать крыши Кармином, а Дом и Тай идут по маршруту ближайшего отеля, мы знакомимся с новым супероружием: минометным стрелком. Через дорогу Дом зовет нас использовать миномет, чтобы проделать дыру в здании, в которое он и Тай пытаются проникнуть. При стрельбе из оружия в воздух на предполагаемое расстояние бесчисленные минометные снаряды падают на землю, измельчая врагов и открывая здание для проникновения.

В конце концов, с некоторой помощью Бетти, мы пробираемся через систему темных туннелей и прибываем к месту назначения. Прежде чем мы сможем выполнить задачу, появляется большое количество противников. Пара бумеров, бесчисленные дроны и даже враги, оснащенные минометами, пытаются остановить продвижение Бетти к конечной зоне. Перестрелка длится несколько минут, а после ее завершения ландшафт становится красным от крови Саранчи. Оснащенная модулями Grindlift, необходимыми нам для бурения земли и достижения мира Саранчи под нами, Деррик последовательно устанавливает каждую капсулу, готовую к выпуску.


нажмите, чтобы увеличить


Когда Дом и Маркус пристегиваются к своему Grindlift, появляется новый ужас, Скордж. Посох, несущий в себе угрозу, приземляется в середине боя и сражается с Диззи и Таем — начало эпической битвы. Пытаясь выпрыгнуть и помочь своим братьям по оружию, Маркус и Дом могут только наблюдать, как Скорге защищает каждую нанесенную атаку. на него с пугающей точностью и смертоносностью, прежде чем Гриндлифт запечатает и отправит пару в зону, оккупированную Саранчей. ниже.

Маркус и Дом, похоже, парень, который командует всем, соглашаются относительно недавно обнаруженного врага. «Из-за него RAAM выглядит чертовой мелочью», — заявляет Маркус. Разговор говорит нам, что это не последняя встреча со Скорге.


нажмите, чтобы увеличить


Первый акт Gears of War 2 готовит почву для одной из самых ожидаемых и важных игр в лагере Microsoft в этом праздничном сезоне. Учитывая острую конкуренцию со стороны PlayStation 3, Gears of War 2 необходимо улучшить каждый аспект масштаба, сюжета и напряжения. В первом акте мы можем сказать, что начало работает на всех цилиндрах, и надеяться, что остальная часть опыта последует этому примеру.