14Aug

Оками: до и после цел-шейдинга

Примечательно, что это единственная предстоящая игра для PS2, в которой представлены волшебные волки, агрессивная живопись и красивое затененное окружение. Оками прошел долгий путь с момента своего первоначального зарождения. Дублированный Оками, ранняя версия представляет собой совершенно иной опыт, чем тот, который в настоящее время готовится к удару по берегам США. Сравнительный клип на ИгрыВидео (вставлено во вторую часть поста) более реалистичный художественный стиль старой версии резко контрастирует с обновлением с затенением cel.

Похоже, что PS2 просто не считалась достаточно мощной, чтобы воспроизводить игру Clover Studios. оригинальное видение и поэтому был сделан переход к другому и более осуществимому художественному стилю. Интересно, что это решение знаменует собой один из немногих случаев, когда технические ограничения на самом деле (и возможно) приводят к более визуально яркой игре. Если бы у вас был выбор в этом вопросе, вы бы предпочли реалистичность (хм, что касается волшебных волков)

Оками или cel-shaded? Комментарии от толпы «Zelda больше похожа на Celda», конечно, приветствуются.

[Спасибо, Демиан!]