23Aug

Sony detalla las especificaciones de PlayStation 4: CPU AMD 'Jaguar' de 8 núcleos, Blu-ray 6X

Sony Computer Entertainment Inc. Presenta PlayStation®4 (PS4™)
La poderosa arquitectura del sistema, la integración social y la personalización inteligente de PS4, combinadas con PlayStation Network con tecnología en la nube, ofrecen un gran avance

Experiencias de juego y formas de jugar completamente nuevas

NUEVA YORK, febrero. MIÉRCOLES, 20 de septiembre de 2013 /PRNewswire/ -- Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) presentó hoy PlayStation®4 (PS4™), su sistema de entretenimiento informático de próxima generación que redefine un juego rico e inmersivo. con gráficos potentes y velocidad, personalización inteligente, capacidades sociales profundamente integradas y una segunda pantalla innovadora características. Combinada con PlayStation®Network con tecnología en la nube, PS4 ofrece un ecosistema de juegos expansivo que se centra en los jugadores, permitiéndoles jugar cuando, donde y como quieran. PS4 estará disponible esta temporada navideña.

Centrado en el jugador, inspirado en el desarrollador


PS4 fue diseñada desde cero para garantizar que los mejores juegos y las experiencias más inmersivas lleguen a los jugadores de PlayStation. PS4 logra esto al permitir que los mejores desarrolladores de juegos del mundo desbloqueen su creatividad y superen los límites del juego a través de un sistema que está adaptado específicamente a sus necesidades.
PS4 también conecta de manera fluida a los jugadores con el mundo más amplio de experiencias que ofrece PlayStation, a través de la consola y los espacios móviles, y PlayStation® Network (PSN).
La arquitectura del sistema PS4 se distingue por su alto rendimiento y facilidad de desarrollo. PS4 se centra en un potente chip personalizado que contiene ocho núcleos x86-64 y un procesador de gráficos de última generación.
La Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) se ha mejorado de varias maneras, principalmente para permitir un uso más sencillo de la GPU para informática de propósito general (GPGPU), como la simulación física. La GPU contiene una matriz unificada de 18 unidades de cómputo, que en conjunto generan 1,84 Teraflops de potencia de procesamiento que se puede aplicar libremente a gráficos, tareas de simulación o alguna combinación de dos.
PS4 está equipada con 8 GB de memoria de sistema unificada, lo que facilita la creación de juegos y aumenta la riqueza del contenido que se puede lograr en la plataforma. Para esta memoria se utiliza GDDR5, lo que proporciona al sistema 176 GB/segundo de ancho de banda y proporciona un impulso adicional al rendimiento de los gráficos.
El resultado final para los jugadores son nuevos juegos con gráficos ricos y de alta fidelidad y experiencias profundamente inmersivas que rompen las expectativas.


Experiencias de juego compartidas
La interacción social es fundamental para las experiencias de PS4, por lo que se incorporaron nuevas funciones a la base real de la arquitectura de hardware del sistema. PS4 proporciona sistemas de compresión y descompresión de vídeo dedicados y "siempre activos" que permiten la carga fluida del juego. Por primera vez, los jugadores pueden compartir sus triunfos épicos con solo presionar un botón. Los jugadores simplemente presionan el "botón COMPARTIR" en el controlador, escanean los últimos minutos del juego, lo etiquetan y regresan al juego; el video se carga a medida que el jugador juega. Los jugadores pueden compartir sus imágenes y vídeos con sus amigos en servicios de redes sociales como Facebook.
PS4 también mejora la observación social al permitir a los jugadores transmitir su juego en tiempo real a sus amigos utilizando servicios de transmisión en vivo por Internet como Ustream. Durante las transmisiones en vivo, los amigos pueden hacer comentarios sobre el juego transmitido y, si un jugador se queda atascado en un nivel desafiante, sus amigos también pueden unirse al juego de formas completamente nuevas. Por ejemplo, los amigos pueden ofrecer pociones de salud o armas especiales cuando un jugador más las necesita durante el juego.
Además, los usuarios pueden conectar su cuenta de Facebook con la cuenta de Sony Entertainment Network. A través de PS4, los usuarios pueden profundizar sus conexiones a través del juego cooperativo o "chat entre juegos".


Segundas pantallas de PS4
PS4 integra segundas pantallas, incluidas PlayStation®Vita (PS Vita), teléfonos inteligentes y tabletas, para envolver a los jugadores con su contenido favorito dondequiera que estén. Una característica clave habilitada por las segundas pantallas es "Remote Play" y PS4 desbloquea completamente su potencial al convertir a PS Vita en el dispositivo complementario definitivo. Con PS Vita, los jugadores podrán extraer fácilmente títulos de PS4 desde el televisor de su sala de estar y reproducirlos en la hermosa pantalla de 5 pulgadas de PS Vita y en sus intuitivos dispositivos analógicos duales a través de redes Wi-Fi*1. La visión a largo plazo de SCEI es hacer que la mayoría de los títulos de PS4 se puedan reproducir en PS Vita*2.
Una nueva aplicación de SCE llamada "PlayStation®App" permitirá que los teléfonos inteligentes y tabletas*3 basados ​​en iPhone, iPad y AndroidTM se conviertan en segundas pantallas. Una vez instalados en estos dispositivos, los usuarios pueden, por ejemplo, ver mapas en sus segundas pantallas cuando juegan un juego de aventuras, comprar Juegos de PS4 mientras estás fuera de casa y descárgalos directamente a la consola en casa, o mira de forma remota a otros jugadores jugando en sus dispositivos.
Jugabilidad inmediata
PS4 reduce radicalmente el tiempo de espera entre los jugadores y su contenido. PS4 presenta un "modo de suspensión" que mantiene el sistema en un estado de bajo consumo de energía mientras preserva la sesión de juego. El tiempo que lleva hoy arrancar una consola y cargar una partida guardada será cosa del pasado. Con PS4, los jugadores simplemente presionan el botón de encendido nuevamente y rápidamente regresan al juego en el punto exacto donde lo dejaron. Además, los usuarios pueden iniciar una variedad de aplicaciones, incluido un navegador web, cuando juegan en PS4.
PS4 también permite descargar o actualizar juegos en segundo plano, o incluso en modo de espera. El sistema va un paso más allá al hacer que los títulos digitales se puedan reproducir a medida que se descargan. Cuando un jugador compra un juego, PS4 descarga solo una fracción de los datos para que los jugadores puedan comenzar a jugar inmediatamente, y el resto se descarga en segundo plano durante el juego real.
Contenido personalizado y curado
En la pantalla de menú de PS4 recientemente diseñada, los jugadores pueden consultar información relacionada con el juego compartida por amigos, ver jugar a tus amigos con facilidad u obtener información sobre el contenido recomendado, incluidos juegos, programas de televisión y películas. El objetivo a largo plazo de PS4 es reducir a cero los tiempos de descarga de títulos digitales: si el sistema sabe lo suficiente sobre un jugador para predecir el próximo juego que comprarán, luego ese juego se puede cargar y estar listo para funcionar incluso antes de que hagan clic en "comprar". botón. PS4 enriquecerá aún más las experiencias de entretenimiento de los usuarios al satisfacer sus necesidades potenciales.
Juegos en la nube
Lanzado en noviembre de 2006, PlayStation Network, un servicio de red para usuarios de PlayStation, opera ahora en 67 Países y regiones*4 de todo el mundo con un número total de contenidos descargados de más de 2,8 mil millones*5. Además de una variedad de juegos disponibles en PlayStation®Store, los usuarios de PS4 podrán disfrutar de una variedad de servicios que ofrece PSN, como Sony Music Unlimited de Corporation, un servicio de suscripción de música basado en la nube y Video Unlimited, un servicio de video premium, así como distribución de diversos contenidos. servicios.
Al combinar PlayStation Network con la tecnología de nube de Gaikai Inc, el objetivo de SCE es hacer posible la exploración gratuita de varios juegos. En el futuro, cuando un jugador vea un título de interés en PlayStation Store, podrá comenzar a jugar inmediatamente una parte del juego real, no una versión simplificada del juego. Con Gaikai y PlayStation Store, los jugadores podrán experimentar juegos atractivos y pagar solo por los juegos que realmente aman. PlayStation Network y la nube ofrecerán valor adicional a los jugadores de PlayStation. SCE está explorando oportunidades únicas habilitadas por la tecnología en la nube con la visión a largo plazo de hacer PlayStation bibliotecas que incluyen un catálogo increíble de más de 3000 títulos de PS3*6 inigualable en la industria, en su mayoría omnipresente en PS4.
SCE anunciará nuevos detalles de PS4 y su sólida línea de juegos de desarrolladores y editores externos, el juego independiente comunidad y SCE Worldwide Studios, así como mejoras adicionales en todo el ecosistema de PlayStation desde ahora hasta las vacaciones de 2013. lanzamiento.
*1
Dependiendo del entorno de red o de los títulos, es posible que los usuarios no puedan jugar cómodamente en el exterior.
*2
Excepto juegos que requieren periféricos como PlayStation®4 Eye).
*3
Dependiendo de la versión del sistema operativo u otras condiciones, los usuarios no pueden utilizar la aplicación.
*4
Número al 31 de diciembre de 2012
*5
Número al 19 de febrero de 2013
*6
Número al 31 de diciembre de 2012, incluidas las pruebas gratuitas.